Panel s nástrojmi / ikona: Ponuka: Úpravy > Zrkadliť
Skratka: M, I
Príkazy: mirror | mi
Popis
Zrkadlí entity pozdĺž danej osi.
Používanie
Vyberte entity, ktoré chcete zrkadliť.
Spustite tento nástroj.
Určite prvý bod na osi zrkadlenia pomocou myši alebo zadajte súradnicu do príkazového riadka.
Určite druhý bod na osi zrkadlenia.
Zobrazí sa dialógové okno zrkadlenia. Ak chcete zrkadliť entity bez ponechania pôvodných entít, vyberte „Delete Original", ak ich chcete skopírovať, vyberte „Keep Original". Nové entity sa umiestnia na rovnakú vrstvu ako originály a majú rovnaké atribúty. Ak chcete namiesto toho použiť aktuálnu vrstvu a aktuálne atribúty, začiarknite „Use current layer and attributes".